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热血传奇:176金币热血传奇百区的升武器的方法

2021-04-01安生工作室:复古传奇
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晋级武器的四大黄金定律: 1、放刀的工夫是成败的最大关键,并具有1定的周期性; 2、首饰决议晋级属性的走向和小部分红败概率; 3、矿决议取出后武器的耐久; 4、同1把武器很好不要延续升4次。

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我可以说一句话:工夫对了,你升屠龙放蓝翡翠都可以成;工夫不对,放雷霆也不行!垫刀是是属于实验的办法,我并不支持,由于我也是从垫刀派走过去的。如今自己不垫刀,连成10几次很正常。 上面讨论下四个定律 :1、零碎的侥幸值顶峰只要那麼1~2分钟,你如何掌握?首先,零碎大的侥幸曲线是以6小时爲周期个余弦函数*,记住效劳重视起工夫点就可以不必去垫刀了,比方12点左右重起,那麼侥幸峰值就在12点±5分钟内,在这个10分钟里需求进一步减少范围;有三种办法:一是垫,每分钟垫1次,在延续成的几次中找到两头点,只需效劳器不重起,你都可以用;二是到17173上看战神的贴图(20小时出42大刀),大家猜猜他包袱里三把凝霜的属性,这是个十分精密的办法;三是去察看,至于察看什麼我就不说了。还有就是这个工夫峰值和晋级勋章也有关系。 2、这个很复杂,每次放2个项链就可以。比方升判决放2个绿色;屠龙放2个圣链。 3、这个耐久成绩很多文章都有,大家可以去找找。60耐久的组矿99%不掉耐久,要求是不超越5块,每块耐久不小于10(举例:15的4块;14+16的2组;12的5块等);30耐久的组矿50%不掉耐久,最多掉1点耐久(举例:11+4+7+8;11+4+6+9;8+8+8+6);40耐久的组矿80%不掉耐久,最多掉1点耐久(举例:4+11+12+13)。大家可以依据详细状况采用。 4、这个是由零碎概率限制决议的。有篇文章有这麼个说法,首饰属性决议武器成功概率的计算公式:[最高属性的首饰上上限和+第二首饰上上限和/3]×9%,方括号爲编程取整符号,方括号内最高不得超越10。举例2个太坦:[2+6+(2+6)/3]×9%=90%。我们来算算一把龙纹升5次的状况,在侥幸峰值每次都放2个太坦,延续成了四次后到道术3-10,再放1次失败,2个太坦的成功率是90%,前4次每次用掉20%,最初1次还剩10%,不够晋级武器,零碎断定爲失败!这就是很多人拿着把10的龙纹和谷雨四处跑的缘由,也是有些升刀高手换人升的缘由。这个成绩很棒处理,可以采取换刀、换人的办法处置,这样零碎将重新计算。就这一点讲小虾米008估量也不敢跟我叫板,由于他说过,做不到100%!希望他看到这里对他有所协助。我供认我的PK技术远不如他,但是并不表示我升刀技术也不如他。 上面说下几个罕见的成绩: 1、红名、PK值不影响晋级武器成败; 2、首饰只需2个,下面有提到并有计算公式; 3、矿不影响成败概率。 这需求你临时的探索啊! 还有这世界上没有相对的事情,谁也不敢保证相对成功,当年23区天煞2002升龙纹,连升爆咯7把,但是后果一点也没有升上去,都是一升就爆! 所以,没有什麼相对可以成功的方法!

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