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热血传奇:176金币武士打宝的自信

2021-04-01安生工作室:复古传奇
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武士这个职业当有了充足的配备之后在打宝的时分会有共同的威力,这个威力跟有了好配备的法师和道士是不一样的。

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由于武士的技艺是属于主动技艺和自动技艺损伤比例各占一半的状况,法师不管是配备好与否都是一个主力技艺雷电术,道士还是宝宝、毒、火符的三重奏。但是武士从原来的攻杀剑法、刺杀剑法变为了烈火剑法、逐日剑法,分明就是技艺随着配备的提升也提升了。  有了配备作爲根底的武士腰板硬气了,也不头疼了,打起boss更有劲了。武士的攻杀剑法可以翻倍的提升武士的攻击力,然后在被boss的进攻所减免,但是这个并不会影响武士的技艺威力就可以无视掉。但是武士的最大损伤来源就是烈火剑法,当武士的烈火剑法的攻击力取值于武士的最大攻击力的时分那麼就会呈现一刀千血的效果。能够武士自身的攻击力连100都到不了,这完全不会影响武士的高迸发。  武士的刺杀剑法很好可以跟道士的毒一同配合,刺杀剑法和攻杀剑法一样,是主动技艺。经过玩家的攻击来随机呈现效果,跟攻杀剑法的提升攻击力不同,刺杀的意义在于减免进攻,本技艺可以无视掉boss的局部进攻从而形成更多的损伤。关于高进攻目的来说刺杀剑法的实践损伤要高于攻杀剑法,在面对低进攻的家伙攻杀剑法却高于了刺杀剑法。  烈火剑法间接成几何倍数将武士的损伤大幅度提升,这个提升的比例在PK的时分会有奇效。这个也是武士这个职业有了配备之后会在PK中的位置急剧上升。攻击力提升带来的位置变化会让武士玩家感遭到史无前例的注重和尊重,实力就是位置的完满诠释。  武士在PK和打宝的时分假如有了配备作爲支撑的后台,那麼就可以单枪匹马的行走江湖。反之则需求队友的帮助,但是队友协助武士也算是一种投资,一个弱小的初级武士带来的影响和PK实战效果都不是同类法师可以相比的。

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